Мастеринг фонограмм на примере программ WaveLab и Adobe Audition (часть 10)

Запись готовой фонограммы на CD

Быть может, это Вас удивит, но запись готовой фонограммы на компакт диск тоже является частью процесса мастеринга. Но в этой части мы будем говорить только о тех случаях, когда у Вас на мастеринге находится целый альбом. Очень важно, в каком порядке будут находиться треки на будущем альбоме, величина паузы между треками и вообще, необходимость этих пауз.

Читать далее Мастеринг фонограмм на примере программ WaveLab и Adobe Audition (часть 10)

Мастеринг фонограмм на примере программ Wavelab и Adobe Audition (часть 9)

Понижение разрядности и дизеринг

Как Вы наверное уже знаете, аналоговый сигнал, проходя через аналого-цифровой преобразователь, преобразуется в некий цифровой код, который описывает вашу звуковую волну двумя параметрами. Это значения частоты звуковой волны (частота дискретизации) и значение амплитуды (разрядность). Для формата CD-DA (Compact Disk Digital Audio) стандартом являются значения частоты дискретизации 44100 Гц, и разрядности 16 Bit. Большинство слушателей абсолютно устраивает этот формат, и он остается неизменным стандартом уже на протяжении многих лет. Почему же выбраны именно эти значения? По теореме Найкваста-Котельникова, звуковая волна самой высокой частоты в фонограмме для представления в цифровом виде должна быть описана более, чем тремя точками. Человеческое ухо воспринимает звуковые волны в частотном диапазоне от 20 до 20000 Гц. У некоторых людей этот диапазон меньше, а есть индивидуумы, у которых и больше на 1 – 2 кГц. Поэтому, если рассмотреть формулу, выходящую из теоремы Найквиста-Котельникова, то

Читать далее Мастеринг фонограмм на примере программ Wavelab и Adobe Audition (часть 9)

Мастеринг фонограмм на примере программ WaveLab и Adobe Audition (часть 8)

Косметический мастеринг

Косметический мастеринг – это не общепринятое название, но оно лучше всего отражает суть процессов, которые выполняются на этой стадии. В косметический мастеринг входят все те процессы преобразования трека, которые в принципе никак не влияют на его звучание, но придают ему необходимую форму, соответствующую техническим стандартам. Заметьте, я не употребляю так любимое мною слово фонограмма, так как это слово отображает не совсем то, с чем мы будем работать. А работать мы будем именно с треком, с конкретным звуковым файлом, затрагивая как фонограмму, так и паузы, находящиеся перед и после нее. То есть по сути косметический мастеринг трека – это подготовка этого трека к тиражу, будь то сингл или целый альбом.

Читать далее Мастеринг фонограмм на примере программ WaveLab и Adobe Audition (часть 8)

Мастеринг фонограмм на примере программ WaveLab и Adobe Audition (часть 7)

Максимизация громкости

Максимизация громкости фонограммы – это одна из ключевых целей мастеринга. Так же максимизация громкости является финальным этапом всего процесса мастеринга. Занимаясь этим процессом для достижения хорошего результата очень важно соблюдать правильную последовательность обработки звука. Если поменять местами, например, этап эквализации и компрессии, то эффект будет совсем другим, а это недопустимо в нашем деле. Так же и этап максимизации громкости обязательно должен быть в конце всего процесса мастеринга.

Читать далее Мастеринг фонограмм на примере программ WaveLab и Adobe Audition (часть 7)

Мастеринг фонограмм на примере программ WaveLab и Adobe Audition (часть 6)

Реверберация

Реверберация в мастеринге вещь достаточно редкая. Редко встречаются фонограммы, в которых требуется применить этот эффект. Так случается потому, что реверберацией обычно обрабатывают отдельные треки во время сведения и в результате на мастеринг поступает фонограмма с уже необходимой долей реверберации. Но иногда бывают случаи, когда добавление реверберации в общий микс бывает не только просто оправдано, но и жизненно необходимо. А раз такие ситуации случаются, значит нам необходимо рассмотреть и эту стадию мастеринга.

Читать далее Мастеринг фонограмм на примере программ WaveLab и Adobe Audition (часть 6)

Мастеринг фонограмм на примере программ WaveLab и Adobe Audition (часть 5)

Добавление высокочастотных гармоник

Прежде чем начать разбирать, зачем нужно добавлять высокочастотные гармоники в нашу фонограмму и как это сделать, нужно разобраться, что же такое гармоники в принципе. В музыкальной акустике гармоники встречаются повсеместно. В реальной жизни не существует источников чистого синусоидального звукового колебания. Каждый простой звук, будь то щипок струны гитары или удар по барабану, можно разложить на несколько составляющих. Это основной тон, то самое синусоидальное колебание определенной частоты, которое дает нам представление о высоте звука, и гармоники, по набору которых мы отличаем, к какому инструменту этот звук принадлежит. Собственно наличие гармоник в звуке и дает ему определенную окраску. У каждого инструмента свой неповторимый набор гармоник, принадлежащий только этому инструменту. Поэтому даже две абсолютно одинаковые гитары могут звучать по-разному.

Читать далее Мастеринг фонограмм на примере программ WaveLab и Adobe Audition (часть 5)

Мастеринг фонограмм на примере программ WaveLab и Adobe Audition (часть 4)

Работа со стереобазой

Иногда случаются такие ситуации, что фонограмма звучит как-то плоско и ей хочется добавить немного объема. Все звучит хорошо, плотно, прозрачно, но весь звук сосредоточен где-то в центре между громкоговорителями. Чтобы исправить ситуацию и сделать фонограмму более объемной, живой, нужно поработать с расширением стереобазы.

Читать далее Мастеринг фонограмм на примере программ WaveLab и Adobe Audition (часть 4)

Мастеринг фонограмм на примере программ WaveLab и Adobe Audition (часть 3)

Компрессия

Прежде чем начать разбирать подробно работу с компрессором при мастеринге, необходимо в начале разобрать работу с компрессором в принципе… Очень часто я на практике замечал, что многие музыканты совершенно не знают, что делать с компрессором! То есть они знают, что он делает звук плотнее (точнее, что он должен делать звук плотнее), но что значит плотнее, они не понимают. В результате, включая в цепь обработок своей гитары (или просто работая со звуком на компьютере) компрессор и не слыша изменений в звуке, музыкант начинает хаотично крутить ручки, выставляя совсем уж экстремальные значения и получая в результате либо абсолютно плоский звук, либо вообще не получая никаких изменений в звучании. На самом деле с компрессором, как и с любым другим прибором звуковой обработки, нужно работать очень осторожно. Нужно абсолютно точно знать, за что отвечает каждая регулировка и представлять себе, что происходит со звуковой волной, когда вы меняете ее параметр.

Читать далее Мастеринг фонограмм на примере программ WaveLab и Adobe Audition (часть 3)

Мастеринг фонограмм на примере программ WaveLab и Adobe Audition (часть 2)

Предварительная подготовка к обработке фонограммы

Прежде чем приступить к работе с фонограммой, надо определить, нужна ли ей нормализация. Нормализация – это приведение максимального пика фонограммы к заданному уровню. Обычно этот уровень 0 дБ. Нормализация может понадобиться, если уровень фонограммы достаточно низкий (-10, -20 дБ.) Если же уровень вашей фонограммы превышает значение -6 дБ., нормализацию можно и не делать. Нормализация нужна для того, чтобы в дальнейшем обработка звукового сигнала происходила во всем динамическом диапазоне. Чем меньше уровень вашей фонограммы, тем меньший динамический диапазон вы в итоге получите.

Читать далее Мастеринг фонограмм на примере программ WaveLab и Adobe Audition (часть 2)

Мастеринг фонограмм на примере программ WaveLab и Adobe Audition (часть 1)

Введение

Прежде чем разбирать подробно такой сложный процесс, как мастеринг, нужно хотя бы примерно определить, что же это такое и для чего нужно. Зачастую многие музыканты, любительски занимающиеся обработкой звука, и начинающие звукорежиссеры не относятся серьезно к мастерингу, не понимая собственно, для чего он нужен. Я слышал даже такое определение, что мастеринг нужен для того, чтобы исправить ошибки сведения! Это не совсем так. Во время мастеринга конечно исправляются некоторые ошибки сведения, но эта фонограмма уже считается браком и может быть отправлена на пересведение, так как не все ошибки можно исправить… Это уже на совести звукорежиссера, который занимался сведением. Основная же задача мастеринга – подготовить фонограмму или несколько фонограмм к коммерческому тиражу. То есть это процесс как технический, так и художественный. Начиная от приведения фонограммы к единым техническим стандартам и заканчивая художественными изменениями звучания, чтобы фонограммы на диске звучали как единый альбом!

Читать далее Мастеринг фонограмм на примере программ WaveLab и Adobe Audition (часть 1)