11 признаков качественной композиции

Музыкальный вкус — понятие индивидуальное. У каждого из нас могут быть свои музыкальные пристрастия и представить себе музыкальную композицию, которая понравится всем — невозможно. Однако в музыкальной индустрии данное понятие достаточно четео определено. Качество композиции определяется по 11 основным параметрам. Соответствие записи данным параметрам не может дать 100% гарантии, что Ваша композиция станет хитом. Однако несоответствие хотя бы одному из данных критериев снижает шансы записи на успех в тысячи раз.

Читать далее 11 признаков качественной композиции

Dolby atmos Первые успехи нового звука в кино

Новые звуковые технологии не могут оставаться без внимания. Легендарный разработчик звуковых решений компания Dolby совершила очередную мини-революцию. Рынок не сможет не откликнуться, и специалистам придется осваивать новый продукт. Впрочем, процесс уже начался. Также на очереди процесс переоборудования кинотеатров премиального класса — они не смогут позволить себе остаться в стороне от гонки технологий.

Читать далее Dolby atmos Первые успехи нового звука в кино

Аналого-цифровое преобразование

Для того, чтобы лучше понять природу цифрового звука, нужно познакомиться с процессами преобразования звука из аналоговой формы в цифровую и наоборот. Имея даже весьма примерное представление о том, что происходит в вашей звуковой карте, вы убережетесь от множества ошибок.

Читать далее Аналого-цифровое преобразование

Выбор цифровой видеокамеры — Практика звучания

Проблема выбора цифровой видеокамеры стоит в общем ряду выбора любого сложного технического изделия. Но у видеокамер есть своя существенная специфика — их качество невозможно описать только цифровыми (количественными) критериями. Без субъективной оценки выбор видеокамеры практически невозможен.

Читать далее Выбор цифровой видеокамеры — Практика звучания

7 вопросов про кодеки

1. Что такое кодек?

Кодек (англ.codec — сокр. от coder/decoder (кодировщик/декодировщик) или compressor/decompressor) — файл-формула, которая определяет, каким образом можно «упаковать» видео\аудиоконтент и, соответственно, проиграть видео\аудио. Также возможно добавление к файлу субтитров, векторных эффектов и т. п.

Читать далее 7 вопросов про кодеки

Основные понятия и правила видеосъемки

Что такой общий, средний, крупный план?

План это объем пространства, которое “видит камера” и в котором разворачивается основное действие.

Общий план – это, как правило, ландшафты, здания, большие пространства. Он используется для того чтобы дать зрителям представление о месте где разворачиваются события.

Читать далее Основные понятия и правила видеосъемки

Что такое звук?

Любой человек, который учился (или учится) в школе, без особых размышлений ответит на этот вопрос так: «звук — это волна». И будет совершенно прав. А вот при попытке объяснить, что же из себя представляет эта волна, большинство людей вспоминает пример с веревкой или волнами на поверхности воды и после этого надолго задумываются.

Читать далее Что такое звук?

29 советов начинающим музыкантам

1. Учите иностранные языки

Знание хотя бы одного европейского языка (английский, немецкий, французский) сократят время вашего освоения любого софта в разы и подарят независимость от действий волонтеров-переводчиков, которые иногда снисходят до перевода мануалов и прочей полезной литературы.

Читать далее 29 советов начинающим музыкантам

Закрытые наушники Focal Spirit Professional

Компания Focal представила закрытые наушники Spirit Professional, предназначенные для профессионального использования в студии и «живых» концертных выступлений.

Сообщается, что основное внимание разработчики уделили 40-мм драйверам новой модели, диффузоры которых изготовлены из майлар-титанового сплава и которые обеспечивают ровную АЧХ в широком диапазоне (5 Гц…22 кГц).

Новинка имеет эргономичные амбушюры с хорошей звукоизоляцией и плотным прилеганием к голове слушателя, а также складную конструкцию, облегчающую транспортировку.

Технические характеристики:

  • Тип наушников: динамические, закрытые
  • Частотный диапазон: 5 Гц…22 кГц
  • Импеданс: 32 Ом
  • Чувствительность: 102 дБ (1 мВт @ 1кГц)
  • Коэффициент гармонических искажений: менее 0,3% (100 дБ @ 1кГц)
  • Динамики: 40 мм, майлар/титан
  • Вес: 255 г
  • Комплектация: наушники, отсоединяемые витой кабель 4 м и прямой кабель с интегрированным дистанционным управлением, адаптер 3,5 мм / 6,35 мм, сумка для транспортировки

Steinberg заканчивает развитие и поддержку формата VST 2

Компания Steinberg объявила, что больше не будет развивать и поддерживать программный интерфейс VST 2, а вместо этого сосредоточит свои усилия исключительно на развитии SDK для VST 3. При этом обещано, что хост-приложения Steinberg (Cubase, Nuendo и WaveLab) сохранят совместимость с VST 2. Производитель напоминает, что SDK для VST 3 в настоящее время не только генерирует плагины VST 3, но и способен рендерить форматы VST 2 и AU.

SDK для VST 2 станет недоступен официально уже к концу 2013 года.

Первоначально запущенный в 1996 году, формат VST создал профессиональную студийную среду для PC и Mac, позволив интегрировать виртуальные процессоры эффектов и инструменты в любое VST-хост-приложение. Благодаря открытости стандарта, возможности, предоставляемые VST, непрерывно растут. В 1999 году Steinberg с большим успехом представила вторую версию VST, на базе которой самой Steinberg и другими компаниями было создано множество виртуальных процессоров эффектов и инструментов. В 2008 вышла третья версия VST, которая поддерживает несколько MIDI-портов, объемный звук и сайдчейнинг. Между тем, VST 3.5 поддерживает Steinberg VST Expression с соответствующим расширением возможностей.